토템 만드는 법

 Apr 08, 2020

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토템의 고르지 않은 채색


0010010 nbsp; 0010010 nbsp; 0010010 nbsp; 0010010 nbsp; 토템 문신을 만들 때 완성 된 작품의 색상이 고르지 않은 경우가 있습니다. 검은 토템을 예로 들어 보겠습니다. 순수한 검은 색을 뚫을 때 가능한 한 몇 번 색상을 완성하려고합니다. 색상은 한 번에 넓은 영역을 찌르지 마십시오. 작은 가시 조각이어야합니다. 한 곳의 색이 완성되면 다음 영역으로 이동하십시오. 가시의 깊이를 충분히 얻으십시오. 때로는 완성 된 토템의 색상이 매우 균일 해 보이지만 회복 후 고르지 않습니다. 이것은 하부 바늘의 강도가 고르지 않고 피부의 일부가 표피를 관통하기 때문입니다. 표피는 계속 떨어질 것입니다. 업데이트주기를 완료 한 후 표피의 색이 고르지 않게 보입니다. 균일 한 바늘 침투 및 균일 한 침투를 달성하십시오. 여기에 분기 핀 헤더를 사용하는 것이 좋습니다.

토템 가장자리와 날카로운 모서리가 고르지 않습니다

0010010 nbsp; 0010010 nbsp; 0010010 nbsp; 0010010 nbsp; 토템 윤곽 커팅 라인을 만들 때 절단기와 함께 나오는 라인은 토템에 적합하지 않습니다. 전체가 완료된 후에는 단일 행을 사용하여 가장자리와 날카로운 모서리를 올바르게 수정하여 선을 더 매끄럽게하고 날카로운 모서리를 더 선명하게하며 전반적인 느낌이 더 아름답게 만듭니다. 한 줄의 바늘을 수평으로 사용할 때는 둥근 바늘을자를 때 나타나는 약간의 진전을 자연스럽게 수정하고, 한 줄의 바늘을 가로로 사용하면 매우 날카 로워지고 모든 작은 결함이 수정 될 수 있습니다. 날카로운 모서리에도 동일하게 적용됩니다.

토템 완제품은 증식을 흉터 내기 쉽다

0010010 nbsp; 0010010 nbsp; 0010010 nbsp; 과형성에 대한 몇 가지 이유가 있는데, 주로 펑크가 너무 깊어서 진피와 모발 층을 손상시키기 때문입니다. 하단 바늘의 밀도가 너무 크거나, 피부가 부서 지거나, 기계가 너무 강하여, 피부 손상이 너무 심각해집니다. 따라서 강도를 마스터하는 방법, 가시가 몇 번 적합한 지, 또는 토템을 만드는 과정에서 가시 깊이가 얼마나 적합한 지, 말로 명확하게 표현하기가 어렵습니다. 이것을 마스터하는 것은 경험에 더 의존 할 수 있습니다. 바늘의 길이는 3 MM, 2 MM이 적당합니다. 바늘을 너무 많이 반복하지 마십시오. 또한 피부 변화에 기초 할 수 있습니다. 가시가 많은 부위가 피부가 탄력적이지 않거나 거칠어 졌다고 느끼면 너무 무거워 회복 후 과형성을 일으킬 수 있습니다. 또 다른 요점은 문신 예술가 자체가 품질 보증으로 색상 재료를 구입해야한다는 것입니다. 색상 재료에 문제가 있으면 알레르기와 과형성이 발생할 수도 있기 때문입니다.


만들어진 토템은 희미하다

후광 문제에는 몇 가지 이유가 있습니다. 첫째, 사용 된 바늘이 너무 날카 롭습니다. 둘째, 가시가 너무 깊습니다. 셋째, 침투 각이 너무 큽니다. 넷째, 일시 정지가 너무 깁니다. 다섯째, 뼈에 가깝고 근육이 적은 위치에서 바늘을 너무 천천히 움직입니다.


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